Revisión: los juegos más populares basados ​​en Ethereum

Los juegos en la red Ethereum continúan marcando el estándar en el ecosistema dApp (aplicación descentralizada), convirtiéndose en las aplicaciones blockchain con mayor presencia en la plataforma Ethereum; la investigación comparativa destaca esto.

¿Qué juegos son los más populares, cómo se ven y cuánto dinero circula en ellos?

Un nuevo tipo de aplicaciones - dApp o dapp: son aplicaciones descentralizadas que se ejecutan en una red peer-to-peer (P2P), y no en un servidor centralizado. Son un tipo de software diseñado para existir libremente en Internet, por lo que no están controlados por una sola entidad y no tienen un solo punto de falla.

Las dapps son una gran reinvención de la tecnología blockchain como base para aplicaciones distintas de las criptomonedas. Pero, ¿dónde se usa con más frecuencia hoy en día una tecnología tan revolucionaria?

Dapps por categoría

Con base en el análisis realizado con el conveniente explorador de dapp Dappradar, podemos concluir que del número total de aplicaciones descentralizadas creadas sobre la base de la cadena de bloques Ethereum, la categoría más numerosa es de juegos.

Si asumimos que los juegos de azar y las dapps coleccionables son variedades de juegos, y la mayoría de las aplicaciones de alto riesgo también están representadas por juegos, podemos concluir que en total más de 2/3 de las dapps están representadas por esta categoría.

Muchos de los juegos ofrecidos como dapps no tienen actividad y tienen 0 (cero) ETH en el volumen de transacciones diarias. Pero algunos son realmente populares: cientos de jugadores los juegan todos los días, una rotación de fondos de 24 horas es de cientos de éteres y la cantidad de transacciones se mide en miles.

Echemos un vistazo más de cerca a los 5 mejores juegos.

Etheremon

Etheremon es un mundo de monstruos etéreos donde puedes capturar, transformar e intercambiar personajes con otros jugadores.

Los jugadores (o MonSeekers) interactúan con los contratos inteligentes de Ethereum para lograr tres objetivos:

  1. Adquisición de Etheremon con un monstruo virtual limitado lanzado en la red Ethereum para agregar a su colección.
  2. Enseñar a los monstruos a poner huevos, transformarlos en nuevas especies para la venta o dárselos a otros jugadores.
  3. Lucha contra otros dueños de monstruos en varios modos de juego (batalla en el gimnasio, batallas en el castillo, práctica y torneos) para recolectar fichas de juego EMONT (EMC-20).

El juego Etheremon es el más grande de todos los dapps en el momento de la impresión. En las últimas 24 horas, fue ingresado por 469 jugadores y el saldo de 1'998 transacciones fue de 8.08 ETH.

Hiperdragones

A diferencia de Etheremon, donde los jugadores pueden intercambiar los coleccionables que cultivan y cultivan, HyperDragons tiene una economía de fichas de juego holística, que brinda a los usuarios una experiencia híbrida de juegos divertidos y acumulación de valor.

La estrategia de HyperDragons es la segunda en términos de número de jugadores, de los cuales en las últimas 24 horas de juego hubo 418, al mismo tiempo, durante el mismo período durante el juego, se gastaron 0.25 ETH en 1'003 transacciones.

CryptoKitties

El aclamado juego CryptoKitties desarrollado por Axiom Zen permite a los jugadores comprar, recolectar, criar y vender gatos virtuales. Esta dapp representa uno de los primeros intentos de implementar la tecnología blockchain con fines recreativos y de ocio.

Según los creadores del juego, cada gato es único en su especie y es 100% tuyo; no se puede reproducir, borrar ni destruir.

La popularidad del juego en diciembre de 2017 desbordó la red Ethereum, como resultado de lo cual alcanzó un nivel récord en las transacciones y las ralentizó significativamente, lo que provocó una amplia discusión en la prensa, así como la indignación de los usuarios de la red.

Hoy el número diario de jugadores es 355; durante este período, realizaron 3'136 transacciones, cuyo volumen ascendió a 136.6 ETH.

Blockies cuties

Blockchain Cuties es un nuevo juego dapp coleccionable inspirado en CryptoKitties en el que puedes jugar con cachorros, lagartos, cachorros, gatos y otras criaturas reales y fantásticas.

Según los creadores del juego, cada animal es único y pertenece solo al jugador.

¡Puedes recolectarlos, criarlos, probar tus habilidades en batallas e incluso armar a los animales!

En la economía de los juegos, puede intercambiar sus mascotas utilizando contratos inteligentes de Ethereum. Cada cutie es un token ERC-721 y se puede transferir o vender a otros jugadores como una criptomoneda normal.

Según los datos de Dappradar, el juego está ganando popularidad gradualmente y, hasta la fecha, durante un período de 24 horas, 255 usuarios han gastado 2.29 ETH en 1 transacciones.

MegaCryptoPolis

MegaCryptoPolis es un juego de estrategia multijugador que permite a jugadores de todo el mundo crear colectivamente una megaciudad.

Durante el día pasado, 242 usuarios ingresaron al juego y realizaron 1 transacciones, cuyo volumen total ascendió a 729 ETH.

A diferencia de los ejemplos anteriores, en el juego MegaCryptoPolis, se requiere ETH directamente en el juego para construir una ciudad. Los usuarios compran terrenos en el campo de juego, se apoderan de territorios y se benefician de las acciones de otros usuarios dentro del terreno comprado.

Conclusión

Cabe señalar que, en general, más de 16 usuarios están utilizando dapps diariamente, realizando decenas de miles de transacciones en ellas por un monto superior a los 000 ETH. Esta industria relativamente joven ha encontrado una gran aplicación en la industria del juego y las aplicaciones son cada vez más y el número de jugadores está creciendo.

Según las estadísticas, tanto las diversas aplicaciones como las plataformas de entretenimiento son sectores que probablemente seguirán creciendo en el futuro, ya que el primer grupo puede generar nuevas categorías y especializarse en el mercado, mientras que la industria del juego promete seguir atrayendo cada vez más. atención y usuarios a redes descentralizadas.

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