이더리움 2.0이란 무엇입니까?

개발을 가속화하기 위해 이더리움 블록체인에 대한 매우 기대되는 이더리움 2.0 업데이트 시리즈에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

그렇다면 이더리움 2.0은 정확히 무엇일까요? 이 용어는 이더리움 블록체인에 대한 일련의 계획된 업그레이드를 설명합니다. 이 용어는 세레니티(Serenity)라고도 알려져 있으며 그 목적은 이더리움 블록체인의 확장성과 사용성을 높이는 것입니다. Ethereum 2.0은 여러 단계에서 출시될 것입니다. 이러한 단계에는 고유한 블록체인 개선 사항이 있으며 네트워크 성능을 크게 향상시키는 데 도움이 됩니다.

이 업데이트의 첫 번째 단계에 대한 예상 출시 날짜는 2020년입니다. 0단계부터 시작하여 점차 마지막 단계로 이동합니다. 그러나 이러한 단계가 끝나면 블록체인에 추가 개선이 이루어질 것입니다. 최종 결과는 더 좋고 더 빠른 블록체인을 갖는 것입니다.

이더리움 2.0이란 무엇입니까?

이더리움 2.0은 이더리움 생태계에서 인기 있는 아이디어입니다. 일부 암호화폐에서 사용하는 작업 증명(PoW) 체인에서 네트워크를 마이그레이션하기 위한 업데이트가 필요했습니다.

또한 이 업데이트는 2015년 출시 이후 이더리움 블록체인에 대한 계획된 업데이트 중 하나입니다. 이 경우 이더리움 블록체인 출시의 XNUMX단계가 계획되었습니다.

첫 번째 단계는 변경2015년 XNUMX월 첫 번째 빌드를 표시합니다. 두 번째 단계는 주택그리고 그것은 2016년에 일어났다. 다음 단계는 중심지두 부분으로 나뉩니다. 이 부분은 다음을 포함한 두 개의 하드 포크였습니다. 비잔티움 2017 년 콘스탄티노플 2019. 이제 Ethereum 2.0의 출시로 이어질 마지막 단계가 있습니다. 후자는 2019년에서 2021년 사이에 XNUMX단계로 완료됩니다.

또한 Ethereum 2.0은 확장성과 관련된 문제를 구체적으로 다룰 것입니다. 광업, 보안 등 현재의 이더리움 1.0에서 공통적으로 사용되는 것들입니다. 지분 증명(Proof of Stake)과 같은 솔루션과 함께 제공됩니다.PoS), 샤딩 등이 있습니다. 따라서 분산 애플리케이션(dApp) 및 스마트 계약을 호스팅하는 더 나은 방법이 있으면 트랜잭션이 더 빨라질 것입니다.

 

이더리움 1.0과 이더리움 2.0의 차이점

이더리움 1.0과 이더리움 2.0 사이에는 큰 차이점이 있습니다. 이러한 차이점은 Ethereum 2.0에서는 분명하지만 Ethereum 1.0에서는 누락된 특정 개선 사항에 있습니다. 이러한 개선 사항에는 지분 증명(PoS) 및 샤드 체인이 포함됩니다.

스테이크의 증거

Ethereum 1.0은 합의 메커니즘인 작업 증명(PoW)에 의존합니다. 이 메커니즘은 광부의 컴퓨팅 파워와 전기를 사용하여 분산 원장 기술에 블록을 추가합니다. 대조적으로 PoW로의 업그레이드인 PoS 메커니즘이 있습니다.

PoS는 더 높은 확장성, 보안 및 에너지 효율성을 제공합니다. 컴퓨팅 파워와 전기에 크게 의존하지 않습니다. 오히려 검증자와 지분을 활용합니다. 따라서 Ethereum 2.0은 Ethereum 1.0으로의 업그레이드로서 후자와 구별되는 PoS 메커니즘을 사용합니다.

샤드 체인

샤드 체인은 확장성을 용이하게 하는 메커니즘이라고 하며 이더리움 2.0(1단계)에서 시작됩니다. 이러한 체인은 이더리움의 처리량을 증가시킵니다.

현재 하나의 체인은 순차적 블록으로 구성됩니다. 이 프로세스는 보안을 향상시키는 동시에 정보를 더 쉽게 확인할 수 있도록 합니다. 단점은 특히 블록체인에서 활동이 많은 기간 동안 트랜잭션 처리 속도에 영향을 미친다는 것입니다. 이는 모든 전체 노드가 순차적 블록의 모든 트랜잭션을 검증해야 하기 때문입니다.

반면 샤드 체인은 이더리움 블록체인을 분할하는 방법을 제공하여 여러 노드에서 데이터 처리를 공유합니다. 따라서 트랜잭션은 순차적으로 처리되지 않고 병렬로 처리됩니다. 또한 각 블록에 포함할 수 있는 데이터의 양이 제한되어 있습니다. 체인 샤드는 이더리움 블록체인을 하나의 차선이 아닌 여러 차선이 있는 고속도로로 바꾸는 또 다른 차선의 추가라고 말할 수 있습니다.

 

이더리움 1.0 관련 문제

Ethereum 1.0은 업데이트해야 할 몇 가지 문제로 가득 차 있습니다. 이러한 업데이트에는 이더리움 커뮤니티의 승인을 받아야 하는 코드 변경 및 변경이 필요합니다. 이러한 변경 사항은 기존 네트워크에도 게시됩니다. 따라서 변경 사항은 Ethereum 1.0의 기존 문제를 해결하며 이러한 문제 중 일부는 다음과 같습니다.

확장성

이더리움 1.0은 트랜잭션 처리 속도 때문에 느리다고 반복해서 말했다. 이 속도는 초당 XNUMX개의 트랜잭션이 처리된다는 것을 의미하며 여전히 느린 것으로 간주됩니다. 그리고 보류 중인 트랜잭션의 수가 주어진 블록이 포함할 수 있는 것보다 크면 보류 중인 트랜잭션을 다음 블록으로 이동해야 합니다.

분산 응용 프로그램 및 스마트 계약을 호스팅하는 속도에 대해서도 마찬가지입니다. 또한 이더리움 생태계는 성장하고 있으며 이러한 둔화는 계속될 수 있습니다. 따라서 확장성은 Ethereum 1.0의 주요 문제 중 하나라고 말할 수 있습니다. 그리고 파티셔닝은 잠재적으로 네트워크 확장성을 향상시킬 수 있는 메커니즘입니다.

Безопасность

Ethereum 네트워크의 또 다른 주목할만한 문제는 보안 문제입니다. 예를 들어, 보고 2019년은 네트워크가 노출될 수 있는 44개의 취약점을 식별했습니다. 애플리케이션 수준에서 DApp 및 스마트 계약이 개발에 의존하는 26개의 취약점이 있었습니다. 그 중 이더리움 블록체인의 개발 및 구현과 관련된 취약점에 주목해야 합니다.

채굴 난이도

개발자가 PoW 마이닝에서 PoS 마이닝으로 전환해야 하는 경우가 있습니다. 이것은 채굴의 난이도를 증가시켜 채굴 보상을 느리게 합니다. 이 문제에 대한 해결책은 제시되지 않았으며, 여전히 생태계에서 논쟁의 대상이 되고 있습니다.

비용

2019년 이더리움 공동 설립자 비탈릭 부테린은 이더리움 네트워크를 사용하는 것이 비용이 많이 든다고 언급했습니다. Buterin은 네트워크가 거의 꽉 찼다고 강조했습니다. 따라서 가입하려는 대규모 조직은 거래 공간을 놓고 다른 조직과 경쟁하고 있다는 인상을 받기 때문에 보류됩니다. 또한 네트워크를 사용하기로 결정한 조직은 그 가치를 높일 뿐입니다.

 

이더리움 지분 증명(PoS)

지분 증명(PoS)은 이더리움 블록체인에서 채굴자의 보상 구조에 상당한 변화를 가져오기 때문에 이더리움 2.0의 주요 변화입니다. 이더리움은 현재 작업 증명(PoW) 메커니즘을 사용하고 있으며 PoS는 이더리움 0의 2.0단계에서 출시될 예정입니다.

PoW는 풀에서 실행되고 컴퓨팅 성능을 사용하여 수학 문제를 해결하는 광부에 중점을 둡니다. 이 채굴자들은 블록을 채굴하기 위해 이러한 문제를 해결하기 위해 경쟁합니다. 채굴자들은 또한 거래 데이터를 확인하기 위해 리소스를 사용하는 것에 대해 보상을 받습니다.

PoW가 안전하다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 이러한 네트워크를 손상시키려면 많은 컴퓨팅 성능이 필요하기 때문입니다. 그리고 그런 종류의 컴퓨팅 파워는 비현실적인 금액을 요할 것입니다. PoW의 보안 특성에도 불구하고 가용성 및 확장성에서 여러 가지 문제가 있습니다. 이러한 제한으로 인해 PoS 메커니즘이 필요했습니다.

PoS는 PoW 메커니즘에 필요한 광부와 전기를 제거합니다. 이 두 가지 주요 구성 요소는 유효성 검사기로 대체되었습니다. 여기서 검증자는 채굴자를 대신하며 네트워크 상태를 유지하는 사람들입니다. 그들은 또한 다음 블록을 선택하는 것에 대한 보상을 받습니다. 따라서 이것은 채굴자가 블록을 검증하기 위해 물리적 에너지를 생성하기 위해 전기를 사용해야 하는 PoW와 대조됩니다.

보상은 시대가 끝날 때 네트워크 상태를 사용하여 계산됩니다. 보수율은 검증인의 수와 검증인의 근무 시간 비율에 따라 개별적으로 결정됩니다. 또한 검증인으로 선출되었을 때 받는 보상은 궁극적으로 받는 보상과 다를 수 있습니다.

로드맵 이더리움 2.0

Ethereum 2.0은 따라야 할 명확한 로드맵을 제공하기 위해 세 가지 주요 단계로 분할되었습니다. 다음은 이러한 각 단계에 대한 자세한 개요입니다.

0 단계
Phase 0은 Ethereum 2.0의 초기 단계이며 2020년에 출시될 예정입니다. 이 단계에서는 PoS가 분명한 비콘 체인이 해제됩니다. 비콘 체인은 또한 블록을 검증하는 역할을 하는 검증인을 관리하는 데 도움이 될 것입니다.

그러나 등대 사슬의 제네시스 블록의 출현에는 기준이 있습니다. 요구 사항은 524 ETH의 기본 금액을 최소 288명의 검증인에게 분할 및 배포해야 한다는 것입니다. 검증인의 최소 수는 무작위로 선택되지 않았지만 안전하고 분산된 네트워크를 제공하는 역할에 대한 결정이 내려졌습니다. 또한, 베팅 보상은 임계값이 완료된 후에만 분배됩니다.

PoS가 이 단계에서 생태계에 도움이 되지 않을 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 여기서 0단계는 dApp을 호스팅할 수 없으며 트랜잭션을 처리하지 않습니다. 이는 사용자가 블록체인에서 수백만 건의 트랜잭션을 실행하기 전에도 필요한 높은 수준의 테스트 때문입니다.

이 외에도 PoW는 PoS 출시와 함께 비콘 체인이 출시된 후에도 여전히 분명합니다. 따라서 이더리움 생태계가 부정적인 영향을 받지 않도록 이더리움 1.0은 새로운 블록체인이 출시된 후에도 활성 상태를 유지합니다. 여기서 오래된 블록체인은 Ethereum 2.0과 함께 작동하지만 0단계에서는 원래 네트워크에 대한 업데이트가 있습니다. 두 블록체인이 병합되어 단일 네트워크를 만드는 것은 1.5단계에 있습니다.

1 단계
아직 날짜가 정해지지 않아 1단계가 언제 진행될지 불확실하다. 다만 등대 사슬을 잇고 1년 뒤 등대를 런칭할 것이라는 기대감도 있다. 반면에 XNUMX단계에서는 샤드 체인을 특징으로 합니다. (샤드 체인), 그 목적은 네트워크의 규모를 늘리는 것입니다. 여기에서 블록체인은 64개의 체인으로 나뉘며 이 체인들은 서로 병렬로 실행됩니다.

또한 이러한 샤드 체인을 통해 매번 64개의 블록이 처리되어 트랜잭션 속도가 향상됩니다. 이것은 체인이 서로 동시에 작동하기 때문에 블록 간에 데이터 로드를 나눕니다. 후자는 한 번에 블록을 처리하는 이더리움 1.0과 다릅니다. 그리고 해당 트랜잭션이 커밋되기 전에 블록이 처리를 완료할 때까지 대기열에 대기 중인 더 많은 트랜잭션이 그대로 유지됩니다.

1.5 단계
1.5단계에서는 기존 블록체인과 새 블록체인을 병합하여 통합된 이더리움 네트워크를 만드는 데 중점을 둡니다. 따라서 PoW와 PoS 체인의 합병이라고 할 수 있습니다. 결합은 이더리움 1.0을 이더리움 2.0으로 이동하여 이루어지며 원래 블록체인은 등대 체인과 함께 작동하는 64 샤드 체인이 됩니다.

두 블록체인을 결합하면 기본 자산 소유자가 이더리움 2.0에서 이를 사용할 수 있다는 이점도 있습니다. 이러한 이유로 새로운 체인에서 사용하기 위해 토큰을 변경할 필요가 없습니다. 또한 현재 토큰이 더 이상 사용되지 않거나 사용할 수 없게 될 위험이 없습니다. 반대로 PR 메커니즘을 지원할 필요가 없어도 PR 이력은 계속됩니다. 후자는 새로운 블록체인에서 PoS 샤드 중 하나로 작동합니다.

2 단계
2단계에서 발생할 이벤트 또는 개선 사항에 대해서는 여전히 어느 정도의 불확실성이 있습니다. 그러나 제공된 정보가 거의 없다는 것은 거래, 스마트 계약 실행, 전송, 인출 등이 단계 중에 발생할 것임을 나타냅니다.

2단계 이후
2단계를 성공적으로 완료하면 이더리움 블록체인에 대한 추가 업데이트가 이루어집니다. 따라서 이 단계는 이러한 이벤트의 끝을 표시하지 않습니다. 단계가 끝나면 네트워크 기능과 활용도를 개선할 수 있는 더 나은 기회가 있을 수 있습니다.

이더 리움 1.x
Ethereum 1.x는 Ethereum 1.0이 Ethereum 1 Phase 2.0까지 존재하는 계획된 단계입니다. 또한 2.0은 2단계에서 완벽하게 작동할 것이며 그 전에는 Ethereum 1.x에서 여전히 개선 사항이 있을 것입니다. 따라서 PoS 블록체인에서 작업이 수행되는 동안에도 생태계는 여전히 유지되어야 하므로 전반적인 초점은 모든 블록체인에 맞춰질 것입니다.

이더리움 2.0에 스테이킹

검증인은 이더리움 32에서 거래를 확인하기 전에 최소 2.0 ETH를 베팅해야 합니다. 또한 이더리움 재단이 만든 예금 계약에 32 ETH가 예치됩니다.

또한 검증인은 이더리움 2.0 클라이언트 소프트웨어를 사용해야 합니다. 소프트웨어를 실행한 후 이러한 검증자는 블록체인의 블록을 검증하기 위해 무작위로 선택됩니다. 이러한 블록을 입찰하고 검증하는 검증인은 ETH를 올바르게 받습니다. 이는 그들이 스테이킹한 금액의 백분율입니다.

검증인이 항상 온라인 상태이고 계산 업무를 수행할 수 있는 인센티브도 있습니다. 이는 오프라인 상태가 되어 이러한 책임을 수행하지 않는 검증인의 블록 보상이 약간 줄어들기 때문입니다. 또한 검증인은 의심스러운 시도를 하면 누적된 ETH의 일부 또는 전체를 잃을 수 있습니다. 여기에서 네트워크를 손상시킬 수 있는 잘못된 데이터 기록을 확인하려고 시도할 수 있습니다.

블록체인 공격

PoW 공격 실패와 PoS 메커니즘 사이에는 분명한 차이가 있습니다. PoW에서 이러한 공격의 위험은 필요한 해시 파워를 달성하는 데 필요한 전기 비용과 동일합니다.

또는 PoS 메커니즘에서 그러한 공격을 시작하는 위험은 지분별로 분류된 ETH의 손실입니다. 또한 개인은 처음부터 명확하지 않을 수 있는 전기 비용과 비교하여 공격을 시작함으로써 자신의 ETH 지분을 잃을 수 있다는 사실을 깨달을 가능성이 더 큽니다.

결과적으로 광부는 권장 사항을 준수하고 PoS에서 네트워크에 대한 공격을 시작하지 않으려는 더 큰 인센티브를 갖습니다. 따라서 네트워크는 PoW 메커니즘보다 더 강력하고 훨씬 더 안전합니다.

진입장벽

PoW 및 PoS 진입 장벽은 장단점이 있습니다. 예를 들어 PoS 채굴자는 값비싼 채굴 장비를 설치하거나 채굴을 위한 장비나 일정한 전기를 얻을 필요가 없습니다. 그러나 모든 사람이 검증인이 되기 위한 최소 금액인 32 ETH(약 $6000)를 감당할 수 있는 것은 아닙니다.

또한, 다운타임과 비용 절감 없이 클라이언트 소프트웨어를 시작하고 관리하는 데 관심이 있는 숙련된 사람들이 아직 확인되지 않았습니다. 그러나 Eth2가 이러한 PoS 진입 장벽 중 일부를 제거할 것이라는 기대가 있습니다.

또한 여러 회사에서 요금 서비스를 제공합니다. 즉, 자체 클라이언트를 실행하는 데 기술 지식이 필요하지 않습니다. 이 회사는 고객을 위해 작업을 실행하고 고객은 32ETH에 베팅합니다. 단, 봉사료가 있습니다.

그리고 종종 PoW의 경우 한 사람이 스테이크 풀에 참여할 수 있습니다. 필요한 최소 32 ETH를 충족할 수 없는 경우 이를 수행할 수 있습니다. 이 경우 그들이 받게 될 보상은 총 기여금과 동일합니다.

출력

Ethereum 2.0은 다양한 단계로 제공되며 Ethereum 1.0에서 널리 퍼진 확장성 및 보안 문제를 해결할 것을 약속합니다. PoW는 PoS로 대체되며 높은 채굴 비용과 사기 가능성이 줄어듭니다. 나중에 두 블록체인이 하나로 합쳐질 것입니다. 목표는 이더리움 생태계를 발전시키고 블록체인 기술의 채택을 확대하는 것입니다.

기사 평가
블록체인 미디어
코멘트를 추가