ASIC 채굴자에 대응하는 방법

채굴에 ASIC을 사용하면 투자한 각 루블에 대해 암호화폐로 더 높은 수입을 얻을 수 있습니다. 그러나 초기 사용 비용은 PC(이미 존재하는 경우가 많음)를 구입할 때보다 더 높습니다. 약 $ 2000(특정 가격은 모델에 따라 다름)의 비용으로 모든 사람이 특수 칩을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 반면에 ASIC은 빠르며 상당량을 구매할 수 있는 사람이나 조직이 암호화폐의 주요 가치인 탈중앙화를 위태롭게 합니다. 자원이 한 손에 집중되면서 Ethereum, Monero 및 ZCash와 같은 많은 암호 화폐가 알고리즘을 "ASIC-저항성"으로 만들었습니다. 그러나 이것이 ASIC 거인들의 맹공격을 막을 수 있을까요?

풍차

채굴자는 거래가 기록되는 "블록 마감" 작업을 위해 고정 자산을 받습니다. 대부분의 암호화폐의 경우 블록은 작업 증명 알고리즘을 사용하여 닫히므로 상당한 컴퓨팅 성능이 필요합니다. ASIC은 일반 컴퓨터의 중앙처리장치나 비디오카드보다 빠른 속도로 이 작업에 대처하지만, 블록폐쇄 알고리즘을 선택할 수 있어 암호화폐 전용 칩을 만들기 어려웠다. 이것이 "ASIC 내성" 암호화폐가 나타나는 방식입니다. 그러나 "어렵다"는 것은 알고리즘을 능가하는 것이 불가능하다는 것을 의미하지 않으며 칩을 주문하는 상대적 단순성으로 인해 특수 장비의 출현이 불가피합니다. 자금이 있는 광부는 디지털 코인 추출에 이점을 갖도록 이러한 장치를 만들 것입니다. , 그리고 규모에 맞게 비용을 "절감"합니다.

ASIC 중립성을 유지하려는 커뮤니티는 어떻게 반응합니까? 가장 쉬운 방법은 작업 증명 알고리즘을 변경하는 것입니다. 이것은 새로운 통화(하드포크)의 한 가지를 통해 이루어지며, 프로그램 코드는 모든 참가자와 법률에 따라 변경됩니다. 채광 약간 변경. 개인용 컴퓨터는 원래 범용 컴퓨팅 도구로 만들어졌으며 새로운 알고리즘에 적응합니다. 그러나 ASIC 방식에서는 모든 하드 보호 규칙과 블록을 닫을 때 코딩 알고리즘의 작은 변경으로 인해 쓸모가 없게 될 수 있습니다. 결과적으로 Monero, Zcash, Ethereum, Vertcoin 등 많은 암호화폐가 여전히 주로 비디오 카드를 사용하여 채굴됩니다.

ASIC 장치 제조업체는 네트워크 컴퓨팅 리소스의 급격한 증가에 따른 탐지를 피하기 위해 암호 화폐 네트워크의 장치 수를 원활하게 늘리려고 노력하고 있습니다. 이는 2013년 Bitcoin 네트워크에 등장한 첫 번째 ASIC에서 발생했습니다. Bitmain은 최근 시가 총액 기준으로 두 번째로 큰 통화인 Ethereum을 채굴하기 위해 E3 ASIC을 출시했으며, 이는 2018년 XNUMX월에 판매될 예정입니다. 일부 주식 분석가들은 이더리움 마이닝에서 ASIC의 출현이 GPU 수요 감소로 이어질 것이라고 믿고 AMD와 Nvidia(비디오 카드 프로세서 제조업체)의 주가에 대한 예측을 신속하게 조정했습니다. 동시에 Bitmain은 이러한 ASIC을 판매용으로 출시하고 있습니다. 이 ASIC의 무용성에 대한 가정이 이미 있음에도 불구하고 - Ethereum은 다른 유형의 알고리즘으로의 전환을 시작해야 합니다. 스테이크 증서, 기존 마이닝 프로세스를 완전히 폐지합니다.

기존 ASIC에서만 암호화폐를 보호하는 블록 코딩의 단순한 변경과 달리 다른 알고리즘(블록을 닫는 조건)으로의 전환은 지분 증명(Proof-of-Stake)이 더 기본적인 솔루션입니다. 지속적인 암호화폐 하드 포크로 고양이와 쥐를 플레이하려면 커뮤니티 합의와 알고리즘 실행을 유지하기 위한 품질 실행이 필요합니다. 반대로 지분증명(Proof-of-Stake) 알고리즘을 사용할 때 채굴에서 중요한 것은 컴퓨팅 파워가 아니라 계정에 있는 암호화폐의 양입니다. 즉, 참여자가 블록체인에서 다음 블록을 형성할 확률은 이 암호화폐에 있는 참여자의 자금에 비례합니다.

이 접근 방식은 ASIC 및 기타 군비 경쟁의 사용을 제거합니다. 그러나 수혜자에게 너무 강력한 통제 수단을 제공하고 소액 주주는 상당한 양의 디지털 화폐를 구매해야만 지분을 늘릴 수 있기 때문에 탈중앙화의 통화를 완전히 박탈합니다.

도달할 수 없는 이상

ASIC이 없고 비디오 카드에서만 채굴이 이루어지는 세상에서도 즉각적인 정의는 없을 것입니다. 또한 특정 위협을 제기하는 것은 ASIC과 달리 다양한 암호화폐를 채굴할 수 있는 능력을 제공하는 그래픽 어댑터의 다양성과 유연성입니다. 세계에서 두 번째로 큰 암호화폐인 "ASIC 내성" 이더리움 네트워크에는 2백만 개의 비디오 카드가 있습니다. 이더리움에서 가장 큰 두 풀에는 각각 약 500개의 GPU가 있고 다음으로 큰 풀에는 약 000개의 GPU가 있습니다. 이는 250개의 가장 큰 이더리움 풀이 블록체인 기술을 활용하여 나머지 참가자에게 묻지 않고 대부분의 상위 000개 암호화폐 레지스트리의 내용을 자유롭게 다시 작성할 수 있는 3% 전력 장벽을 극복할 수 있음을 의미합니다. 유일한 억지력은 그러한 공격을 받은 암호화폐 가치의 잠재적 하락입니다.

광부가 하나의 암호화폐 채굴에서 다른 암호화폐로 쉽게 전환할 수 있도록 하는 비디오 카드의 다기능은 분산화의 핵심입니다. 컴퓨팅 능력의 큰 보유자가 하나의 암호화폐를 채굴하는 것이 수익성이 없으면 사용자는 다른 암호화폐로 빠르게 전환할 수 있습니다. 그러나 변동성 문제가 발생합니다. 새 비디오 카드를 사용하는 사용자의 빠른 도착은 암호 화폐 네트워크에 있는 각 참가자의 수입을 낮춥니다. ASIC은 다른 통화로 전환할 수 없기 때문에 투기의 여지가 크게 줄어들고 상대적으로 안정적인 환율을 유지합니다.

광업의 에너지 소비에 대한 중국 정책의 강화는 광업, 특히 ASIC 광업의 지리를 확장하는 데 도움이 될 것입니다. 정부의 압력으로 인해 일부 주요 광산 운영자는 중국에서 아이슬란드, 캐나다, 러시아 및 기타 국가로 이전하고 있습니다. 무엇보다 조만간 대기업 인텔과 삼성이 평판을 잃은 비트메인과 경쟁해 칩 전문 시장의 상황이 개선될 것으로 많은 전문가들이 내다보고 있다. 이런 일이 발생하면 비디오 카드를 채굴에 사용하는 시대는 중앙 처리 장치에서 그랬던 것처럼 끝날 것입니다. 동시에, 접근 방식의 조합이 남아 있습니다. 익명의 암호화폐 ZCash 커뮤니티는 두 접근 방식을 결합하는 옵션을 고려하고 있습니다. 여기서 방출의 일부는 ASIC에 제공되어 분해되고 다른 하나는 채굴자에게 제공됩니다. 비디오 어댑터. 이 접근 방식이 뿌리를 내리거나 현재 상황에 더 기술적인 솔루션이 필요할 것입니다. 가까운 시일 내에 알게 될 것입니다.

암호 화폐 커뮤니티의 현재 균열은 중세 암흑기의 왕실 불화를 연상시킵니다. 블록체인 개발의 강력한 기술 혁신은 커뮤니티의 침체와 분할로 대체되었습니다. 특정 통화의 지지자 또는 생산 방식, 추가 개발 전략과 관련하여 통화 자체 내에서. XNUMX-XNUMX세기와 마찬가지로 분할은 좋은 징조가 아닙니다. 인기있는 통화의 유동성은 분리의 결과로 감소하고 사용되는 알고리즘의 변경으로 인해 끝없는 하드 포크 체인은 말할 것도 없이 오류 가능성을 높입니다. 개별 통화와 그 뒤에 있는 팀에 대한 신뢰 상실 개발.

저는 우리가 암호화폐 채굴과 화폐 자체에 대한 전체 산업의 미래를 크게 결정할 전환점을 목격하고 있다고 믿습니다.

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