區塊鏈遊戲看起來很有前途

開發人員 игр 激發區塊鏈獨特的可能性。 區塊鏈技術可以實現虛擬環境中不可替代代幣和遊戲元素的去中心化、透明化和真正所有權。

區塊鏈技術開始與遊戲行業融合。 隨著行業的發展,遊戲市場可能會成為區塊鏈最引人注目的用例之一。

我們來談談數字

2018年,全球遊戲市場收入超過137,9億美元。 由分析公司進行的研究 Newzoo預計到2021年這一數字將升至180,1億美元。 該行業始於 1970 世紀 XNUMX 年代 Atari 的 Pong 等初級視頻遊戲,如今已成為發展最快的行業之一。 在所有人群中變得越來越令人興奮和受歡迎。

遊戲行業對流行文化的影響超出了創收價值。 數據顯示,全球有超過 2,5 億玩家,這意味著大約三分之一的人是遊戲玩家。

對於區塊鏈遊戲來說,這個已經蓬勃發展的市場中的年輕新貴,收入正在快速增長。 基於區塊鏈的獨特遊戲物品市場非常有價值且價值不菲 50十億。 預計活動將以與主要行業一致的速度展開,區塊鏈遊戲行業在未來幾年的受歡迎程度和收入方面可能會繼續增長。

遊戲區塊鏈

比特幣在野外部署後,區塊鍊和加密貨幣社區就開始探索在遊戲環境中使用該技術的方法。 基於區塊鏈的遊戲行業最初在原始賭博領域佔據主導地位,現在才剛剛開始發展成為擁有各種不同類型遊戲的遊戲行業。

此外,區塊鏈技術的潛力正在更廣泛的遊戲領域得到認可。 今年早些時候,法國遊戲巨頭 育碧流行的《刺客信條》和《孤島驚魂》遊戲背後的公司宣布,區塊鏈技術將用於其目前生產線上的幾款遊戲。

此外,Ubisoft、Enjin、Ultra、ConsenSys、Alto.io、EverdreamSoft、Gimbl 和 B2Expand 等多家知名公司在區塊鏈遊戲聯盟的保護下聯手探索區塊鏈技術的優勢。

區塊鏈技術與主要遊戲軟件架構的交叉是由創新功能的相關性決定的。 開發人員正在認識到將區塊鏈添加到遊戲核心軟件框架中所帶來的機會,因為它可以讓玩家甚至在不同的虛擬環境中證明他們對虛擬物品的獨特所有權。

對於花費大量時間和金錢在遊戲中創建複雜世界的玩家來說,讓他們的在線努力被證明是擁有的可以產生影響。 由於無形代幣(NFT)的出現,區塊鏈技術使得創建最終的、獨特的數字資產成為可能。

值得注意的是,在基於區塊鏈的遊戲場景中,用戶保留對其創作和購買的遊戲內物品的控制權和所有權。 與主流遊戲明顯不同的是,主流遊戲是專有的,控制權轉移給製造商,客戶只要不出售他們的數字資產就可以控制它們。 這種控制水平的提高是區塊鏈遊戲領域的一個永恆主題,甚至包括用於創建遊戲的代碼。 由於區塊鏈領域的開放性,遊戲玩家可以高枕無憂,因為他們可以簡單地從源代碼重新創建遊戲玩法,他們最喜歡的遊戲永遠不會從市場上消失。

此外,區塊鏈技術還可以增加遊戲的透明度。 對於遊戲玩家來說,公平的遊戲體驗絕對是必不可少的。 因此,該創新適用於遊戲領域的應用,因為它依賴於數學代碼。 這對所有利益相關者都有好處,因為玩家會很樂意參與既有趣又“可證明公平”的遊戲玩法。

此外,區塊鏈正在幫助遊戲行業擴大實際利潤。 如前所述,分佈式賬本技術支持遊戲環境中任何資產的數字化。 雖然這允許玩家直觀地展示他們的努力,但區塊鏈技術還允許玩家交換他們的數字資產。 此外,如果玩家在遊戲過程中贏得任何獎品,則可以選擇將這些獎金轉換為真錢。

最後,區塊鏈技術使跨遊戲所有權成為可能。 目前大多數遊戲都存在於孤立的環境中,無法相互交互。 區塊鏈技術允許您創建支持整個生態系統的應用程序,其中許多生態系統可以互連。 遊戲玩家可以從這樣一種場景中受益:他們不需要為每個遊戲使用唯一的化身,而是為多個遊戲使用單獨的化身。 例如,流行的以太坊 Dapp CryptoKitties 是更廣泛的“Kittyverse”的一部分。

可擴展性問題

雖然區塊鏈技術可能為遊戲行業帶來許多獨特的好處,但仍然面臨一些挑戰。 值得注意的是,網絡的容量是可擴展的。 如前所述,遊戲行業非常受歡迎,因此承載如此多用戶的平台必須能夠高效且有效地滿足對帶寬、連接和存儲的需求。

對於許多遊戲 Dapp 所基於的以太坊區塊鏈來說,在網絡高度擁塞期間,例如 2017 年 CrytptoKitties 熱潮期間,gas 成本已升至令人眼花繚亂的高度。 在活動頻繁期間,網絡速度會不斷減慢。 此外,在此期間較高的汽油費是一個強大的威懾力。 不幸的是,這並沒有與以太坊區塊鏈隔離。 許多支持遊戲的區塊鍊網絡也存在同樣的問題。

此外,與尖端遊戲相比,大多數區塊鏈遊戲的 UI/UX 仍處於起步階段。 不過,隨著市場的發展,這種情況將會得到改善。

遊戲產業區塊鏈(按領域)

區塊鏈遊戲行業由三大子行業主導。 第一個是賭博。 最早基於區塊鏈的遊戲活動包括比特幣在線賭博和套裝遊戲。 第一代遊戲只是存在於比特幣區塊鏈上,不再利用區塊鏈技術。

最流行的區塊鏈遊戲是收藏品。 該細分市場包括遊戲內數字貨幣以及 NFT。 其中最受歡迎的可能是 CryptoKitties,它於 2017 年 XNUMX 月病毒式傳播。 NFT 的其他示例包括 CryptoPunks、EtherRockets、CryptoPets、CryptoZombies 和 Etheremon,而數字遊戲實用資源包括 WAX。 這種娛樂產品的迭代代表了第二代區塊鏈遊戲。

虛擬現實和電子競技是遊戲區塊市場的重要新興部分。 作為創新的前沿,區塊鏈技術、博弈論、人工智能和虛擬現實的結合讓許多人興奮不已,並展望了該行業未來十年的發展方向。 去中心化虛擬現實遊戲 Decentraland 這是這種有趣的技術創新新交叉的首批例子之一。

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